X-Plane 11 nun als Box-Version erhältlich

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Der Simulationsspielepublisher Aerosoft veröffentlichte die Flug-Simulation X-Plane 11. Im Gegensatz zum Vorgänger X-Plane 10 bietet sie ein noch realistischeres und umfassenderes Flugerlebnis. Die Aerosoft-Edition beinhaltet drei weitere Überraschungen.

Eine neue Rendering-Engine sorgt für atemberaubende (Licht-)Effekte, die durch das Physical Based Rendering unterschiedlich stark reflektieren und in physikalisch korrekter Weise, je nach Betrachtungswinkel und Oberfläche des Objekts, dargestellt werden. Aber auch die Benutzeroberfläche wurde komplett neu aufgesetzt. Flugzeug-, Flug- und Wetteroptionen werden nun grafisch dargestellt. Dank der durchdachten Menüführung kann der Simulator noch besser “gesteuert” werden.

Ein Flugzeug in X-Plane 11 im Landeanflug.

Daneben gibt es zusätzlich eine komplett neue Sound-Engine, welche hochwertige Sounds mit einem 3-D-Surround-Sound realisiert. Diverse Entwickler haben die Möglichkeit, die Sound-Engine zu erweitern, wodurch sich das Spiel noch mehr auszeichnet. Viele zahlreiche neue Flugzeuge sind in X-Plane 11 anzutreffen. Viele besitzen davon ein 3-D-Cockpit. Dem virtuellen Piloten stehen zu vielen Flugzeugen umfangreiche Hilfen wie Dokumentationen zur Verfügung. Unglaubliche 3.000 Flughäfen wurden mit 3-D-Gebäuden ausgestattet inklusive statischen Flugzeugen und einer dynamischen Umgebung. Auch die neue Landschaft für Europa und Nordamerika kann sich blicken lassen. Das Gelände basiert auf einer aktuellen Open-Street-Map.

Die Aerosoft-Edition enthält drei weitere zusätzliche Flughäfen, darunter Lugano, Toulouse und Weeze.

Angesichts all dessen ist XPlane 11 der modernste Flugsimulator – immer noch eine Simulation, aber näher an der Realität als je zuvor!

Das Spiel kann bei Aerosoft für 69,95 € als Download erworben werden. Nutzer, die im Besitz von X-Plane 10 sind, können das Spiel für 49,69 € erwerben. Die kürzlich erschienene Boxversion ist für 69,99 € erhältlich.

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Dennis Pitz
Zusammen mit Benjamin Zekavica habe ich GamesAry gegründet. Erfahrung zum Verfassen von redaktionellen und journalistischen Beiträgen konnte ich bei einer anderen - leider nicht mehr existierenden - präsenten Nachrichtenseite sammeln. Für GamesAry verfasse ich Beiträge auf unserer Internetseite und leite zudem noch die offizielle Facebook-Seite.