Aerosofts Neuerscheinungen im Überblick – Teil 2

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Köln-Deutz. Im ersten Teil präsentierten wir Euch einige Neuerscheinungen von Aerosoft. Nun widmen wir uns dem zweiten Teil der Aerosoft „Gamescom“ Reihe an. Im ersten Artikel haben wir zahlreiche Bildmaterialien eingefügt, genau wie in folgendem Artikel.

Wir möchten uns an dieser Stelle noch einmal bei Aerosoft bedanken, die uns mit so viel Material versorgt haben.

Fernbussimulator von „TML Studios“

Auf dem Simulationsspiel Handel gibt es zahlreiche Bus Simulationen. Jedoch ist nicht jeder so gut bei der Community angekommen. Ausgenommen OMSI, denn diese Erweiterbarkeit und die realitätsgetreuen Animationen und das schwierige Bedienen, macht die Simulation zu einem der realitätslebenden Bus Simulationen. 

Neue Game-Engine wird ausgetestet

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Jedoch gibt es auf dem Markt noch keinen Reisebus Simulator, oder auch Fernbus Simulator. Nun möchte das “TML Studios Team” diese Gelegenheit nutzen, um mal einen erstklassigen Reisebus Simulator zu entwickeln. Da in letzter Zeit die „Havok Game Engine“ immer wieder einige Probleme beim Entwicklerteam ausgelöst hat, wird nun eine ganz neue Game Engine verwendet werden: die „Unreal 4-Engine“. Diese wird an den kommenden „My Paper Boat“ eingefügt, um zu sehen, wie sich die neue Game Engine im Allgemeinen verhält.  

Die neuen Features

Der neue Fernbussimulator soll laut der Pressemanagerin voraussichtlich im Ersten Quartal 2016 erscheinen. Genauere Details sind zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Laut dem Entwicklerteam wolle man sich in dem kommenden Reisebus Simulator vom freierkundbaren Gehen verabschieden, denn dies bereitete dem Entwicklerteam immer zahlreiche an Probleme und dies kostet zugleich auch viel Zeit bei den Entwicklern.

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Lizenzen und Zusammenarbeiten

Anzumerken ist, dass das Entwickler Team in Zusammenarbeit mit „Mein Fernbus“ und dem „FlixBus“ die neue Simulation aufrecht halten wollen, um den Simulator noch realistischer zu machen. Dazu soll es auch im Fahrerraum ein funktionsfähiges Armaturenbrett mit einer freischwenkbaren Kameraposition geben.

Leider wird es diesmal keinem Wirtschaftsteil geben d.h. es wird diesmal nicht möglich sein, sein eigenes Bus Unternehmen starten zu können. 

In aller Kürze zusammengefasst

  • Basierend auf einer neuen Game Engine „Unreal 4
  • Mehr Realismus durch die Zusammenarbeit von „MeinFernbus“ & „FlixBus
  • Originale, fiktive und selbst wählbare Strecken
  • Voll funktionsfähiges Armaturenbrett
  • Event-Manager organisiert abwechslungsreiche Fahrten
  • Freischwenkbare Fahrerkamerafunktion 
  • Selbstgestaltung des Repaints 
  • Zahlreiche Zusatz-Repaints  
  • Erscheinungstermin: 1. Quartal 2016  

On the Road – Die Trucksimulation

Schon seit Monaten gab es keine neuen Nachrichten rund um die kommende Truck Simulation „On the Road“. Nun enthüllt Aersoft neue Bilder und weitere Details über die Simulation.

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Es wird laut der Pressemappe folgende Features geben:

  • Vollfunktionsfähriges Fahrzeug (Blinker, Warnblinker, ABS,)
  • Automatische Schaltung / Kupplung
  • MAN Tipmatic (Schaltsystem)
  • Bordcomputer mit zahlreichen Funktionen (Fahrtstrecke, Ladung, Verbrauch, Fahrerkarte)
  • Freies Spiel
  • Komplexes Warenwirtschaftssystem
  • Erwerb von Fahrzeugen (inklusive Anhänger)
  • Eigene Spedition kann eröffnet werden
  • Einstellen von weiteren Mitarbeitern/Fahrer, die das Einkommen erhöhen

Genauere Angaben zum Release sind zum jetzigen Zeitpunkt noch unklar. Allerdings soll es laut Hersteller noch dieses Jahr erscheinen. 

Quellenangabe: Aerosoft Pressemappe

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Mein Name ist Benjamin Zekavica und ich kümmere mich um die Planung von Freeware Erweiterungen und sorge dafür, dass unsere Produkte auf Steam kommen. Da ich auch parallel noch ab und zu bei Aerosoft als Nebentätigkeit arbeite, macht es mir immer mehr Spaß mit der Community zu arbeiten. Hauptberuflich absolviere meine Ausbildung zum Mediengestalter bei der der größten Werbeagentur hier in Aachen!